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Veröffentlicht durch hernani am Mittwoch 13. August 2008, 04:00
Aus der OpenGL++ Abteilung
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Das Khronos Group-Konsortium hat die Spezifikation für OpenGL 3.0 veröffentlicht (PDF). Auf WinFuture wird externe Kritik von Entwicklern geäussert, wonach es Leute gibt, die nicht damit zufrieden sind, dass die API nicht einer vollständigen Revision unterzogen wurde. Stattdessen wurde die API um weitere Funktionen erweitert; doch auch wurde die Unterstützung für die Programmierung neuer Grafik-Hardware und ihren Möglichkeiten hinzugefügt, wie etwa ZDNet überblickt.
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< Walt Disney Labor an der ETH Zürich ab Herbst 2008 | Druckausgabe | |
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