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Rollenspiel RuneSword 2 ab sofort Open Source
Veröffentlicht durch XTaran am Montag 19. April 2004, 15:42
Aus der pen'n'paper Abteilung
Spiele Wie Golem berichtet ist das in Visual Basic geschriebene Windows-Rollenspiel RuneSword 2 als "Open Source" freigegeben worden und kann bei SourceForge heruntergeladen werden. Leider steht weder bei SourceForge noch auf der RuneSword-Webseite, unter welcher Lizenz genau das Spiel freigegeben wurde. (Oder sie haben es einfach nur sehr gut versteckt. :-)

Der Hersteller CrossCut Games arbeitet derzeit u.a. an RuneSword 3 und erhofft sich von der Freigabe "eine große aktive Community, die an der weiteren Verbesserung des Programms tüftelt." (Zitat Golem)

Bereitet Gentoo Wechsel auf XOrg vor? | Druckausgabe | SOT Linux wird LBA-Linux: Release 1 veröffentlicht  >

 

 
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  • Diese Diskussion wurde archiviert. Es können keine neuen Kommentare abgegeben werden.
    visual basic richtig eklig (Score:1)
    Von dumbunixuser am Monday 19. April 2004, 22:26 MEW (#1)
    (User #1586 Info)
    glaubt mir ich habe selbst vb programmieren müssen + das ist wirklich really ugly. ein visual basic programmierer brint es nicht mal fertig ein simples awk script zu machen! so ist es. denkt mal drüber nach.
    Re: visual basic richtig eklig (Score:0, Offtopic)
    Von bvg (bvg@nostromo.ch) am Monday 19. April 2004, 23:28 MEW (#2)
    (User #885 Info) http://www.nostromo.ch
    Herr Meier, das isch ä Gränni !!
    3b

    Unknown: "If Linux doesn't have the solution, you have the wrong problem."
    Re: visual basic richtig eklig (Score:2)
    Von tL (dave bei frozenbrain punkt com) am Monday 19. April 2004, 23:44 MEW (#3)
    (User #981 Info) http://www.frozenbrain.com
    Eigentlich könnte man dich als Troll abstempeln.. Aber Recht hast du trotzdem. Uns wurde doch tatsächlich versucht, OO-Prinzipien auf VB beizubringen... Logisch hats keiner geschnallt.

    Ich kenne ja nur etwas, das hässlicher ist als VB: VB for Applications.


    tL

    --
    Dieser Kommentar wurde von tL für eine Fabrik voller besoffener GEZ-Spitzel generiert.
    Punkte die für eine Portierung wichtig sind .. (Score:0)
    Von Anonymer Feigling am Tuesday 20. April 2004, 03:22 MEW (#4)
    a.
    die Regelsysteme auf eine portable Sprache wie "C/C++/C#/OC oder JAVA" portieren,

    b.
    die SFX und GFX Aufrufe am besten Sammeln und
    entweder einen Wrapper schreiben und DX unter Windows über diesen Wrapper bedienen,
    oder gleich auf SDL portieren, die Nutzung von anderen (Lizensschluckaufverursachende)DrittParteienkrebs Büchereien sollten grossräumig weggeschnitten
    werden

    mh.. im Endeffekt ist dann nichts mehr vom ursprünglichen Quellcode übrig und der Arbeitsaufwand dürfte massiv sein,

    damit ist es auf einen Schlag verbessert worden,
    denn das Projekt kommt nicht über Version 0.3-beta1 weg weil alle aus Unlust fliehen

    ganz besonders wenn die oo VB Erweiterungen im Quellcode benutzt wurden,

    einfacher einen VB Interpreter unter Linux
    Implementieren ;) nur dann bleibt der Code halt
    VB und deshalb => zum Kotzen

    lieber mache ich 5 MegaPixel Bilder von meinem
    MonacoEuroKursmünzen mit der 5MegapIXEL GAYcaM von luxemburg radio schopp im Fernsehen die einen >>3.3<< CCD Sensor hat,

    ich glaube ich werde meine analog Kamera jetzt mal
    mit Farbe folgendes draufmalen
    0101001001001010010
    und verkaufe die dann bei Ebay als DigiCam ^o^
    hat so ungefähr den gleichen Ehrlichkeitsfaktor.

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