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XIII: Actiongame im Comic-Stil
Veröffentlicht durch maol am Mittwoch 25. September, 10:50
Aus der Gorillaz Abteilung
Spiele Gestern auf NBC Giga gesehen: Ubisoft wird nächsten März das Actiongame XIII (Homepage leitet automatisch um - dann halt nach Game suchen) veröffentlichen, welches auf der Unreal-Engine basiert, und dessen ganze Graphiken im Comic-Stil erscheinen. Sieht super aus, und endlich stört es mal nicht, wenn die Spielfiguren Pixelgesichter haben und einen völlig komischen Gang haben.

Das ganze basiert natürlich auf dem französischen Comix XIII.
GIGA hat noch einen guten Spielbericht, der einige der coolen Features weiter erläutert, wie zum Beispiel dass die Geräusche auch visuell mit RATATA BAFF PENG angekündigt werden - kultig.

Deutsche Bank lagert IT-Infrastruktur an IBM aus | Druckausgabe | Versteckte Dimensionen bewirken Messungenauigkeit  >

 

 
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    Cel-Shading (Score:1)
    Von Ventilator (ventilator auf parodia punkt zee haa) am Wednesday 25. September, 12:00 MEW (#1)
    (User #22 Info) http://www.mp3.com/bri
    Cel-Shading nennt sich diese Technik. Damit sieht alles nach Comic/Manga/Anime aus. Es gibt zum Glueck nicht nur First Person Shooters, sondern beispielsweise von Capcom das Autorennspiel Auto Modellista fuer die PS2.
    --
    Den Symlink-Autoren bei der Arbeit zuhören? MP3 hier
    Re:Cel-Shading (Score:1)
    Von rca am Wednesday 25. September, 12:25 MEW (#3)
    (User #419 Info)
    Pionier der Technik ist aber Sega mit dem Game Jet Set Radio für den Dreamcast.

    Sega ist ja in sooo vielen Sachen erster, und wie so oft erinnert sich kein Schwein dran. Wieso denkt wohl die halbe Welt, Bill Gates habe die Fenster-Metapher für grafische Betriebssysteme erfunden? *kopfschüttel*
    Naja (Score:1)
    Von tr0nix am Wednesday 25. September, 12:11 MEW (#2)
    (User #741 Info) http://www.secuserv.ch
    Ist nicht so mein Style, ich glaub das wird zu langweilig mit der Zeit. Aber die Engine dahinter ist fantastisch :)

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