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OpenGL 2.0 Released
Veröffentlicht durch maradong am Donnerstag 09. September 2004, 07:18
Aus der neue-versionen-zeit Abteilung
Grafik OSNews berichtet in einem Artikel, daß der OpenGL Standart 2.0 verabschiedet wurde. Das englischsprachige Newsportal verlinkt zu einem PDF mit den Spezifikationen und einer Informationsseite zu den Aenderungen.

Mal sehen wie lange die verschiedenen Graphikkarten-Hersteller brauchen werden um OpenGL 2.0 zu implementieren. Aber ist OpenGL nicht eh von der immer grösser werdenden Allmacht Direct X von Microsoft gefährdet?

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    OpenGL ist gut! (Score:2, Interessant)
    Von gabisoft am Thursday 09. September 2004, 07:41 MEW (#1)
    (User #881 Info) http://gabisoft.ch.vu/
    Vorteil von DirectX ist, das es fast alles enthält, was man zum Spieleprogrammieren braucht, während OpenGL "nur" eine 3D Schnittstelle ist. Aber OpenGL wird auch bei Doom3 verwendet und das zeigt die Leistungsfähigkeit. Auch soll nach DX 9 kein DX mehr entwickelt werden, nur noch Avalon von Longhorn. Das könnte die Chance sein, zu überholen und DX den gar auszumachen.
    Re: OpenGL ist gut! (Score:0)
    Von Anonymer Feigling am Thursday 09. September 2004, 15:02 MEW (#8)
    Auch soll nach DX 9 kein DX mehr entwickelt werden, nur noch Avalon von Longhorn
    Aber sicher doch. Und das lukrative Spielegeschaeft laesst man fahren. Klar. Es wird (ev!) einen anderen Namen fuer die gleiche Schnittstelle geben. Avalon wird auf DX10 basieren, soweit ich weiss.
    schon vor einem monat verabschiedet? (Score:2)
    Von Vampire am Thursday 09. September 2004, 07:46 MEW (#2)
    (User #1070 Info)
    http://www.heise.de/newsticker/result.xhtml?url=/newsticker/meldung/49967
    Re: schon vor einem monat verabschiedet? (Score:2)
    Von maradong (nospam-bob@hentges.net) am Thursday 09. September 2004, 08:23 MEW (#5)
    (User #1402 Info) http://bob.hentges.lu/
    schein bar nicht:

    September 08, 2004 feature graphic The OpenGL Architecture Review Board has released the OpenGL 2.0 specification

    So steht es zumindest auf opengl.org
    --
    Some people drink from the fountain of knowledge, others just gurgle.
    rip (Score:0)
    Von Anonymer Feigling am Thursday 09. September 2004, 07:50 MEW (#3)
    > Aber ist OpenGL nicht eh von der immer grösser werdenden Allmacht Direct X von Microsoft gefährdet?

    nein. directx ist ist tot, ebenso wie der ie. mehr als patches wird es nicht mehr geben. wer etwas neueres will, wird longhorn kaufen muessen.

    wie mozilla, hat nun auch opengl die chance marktanteile zu gewinnen.

    The End Of DirectX As We Know It (Score:3, Informativ)
    Von Vampire am Thursday 09. September 2004, 07:52 MEW (#4)
    (User #1070 Info)
    http://games.slashdot.org/article.pl?sid=04/09/06/136222&tid=189&tid=201&tid=10
    Maradeutsch (Score:0, Unruhestifter)
    Von mirabile (root@[IPv6:2001:6f8:94d:1::1]) am Thursday 09. September 2004, 11:30 MEW (#6)
    (User #504 Info) http://mirbsd.de/
    http://www.symlink.ch/comments.pl?sid=04/09/05/0711237&cid=19

    Standard. Bitte.


    -- 
    Ich bin BSDler, ich darf das!
    Anderer Markt (Score:2)
    Von P2501 am Thursday 09. September 2004, 11:55 MEW (#7)
    (User #31 Info) http://www.p2501.ch/
    In der aktuellen Situation ist DirectX vor allem für Spiele, OpenGL vor allem proffesionelle Anwendungen gedacht. Allerdings könnte sich das bald verschieben, denn manche der neuen Funktionen in OpenGL sind vor allem für Spiele interessant, und DirectX soll ja in dieser Form nicht mehr weiterentwickelt werden.

    --
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