|
Diese Diskussion wurde archiviert.
Es können keine neuen Kommentare abgegeben werden.
|
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
 |
Habs mir heute morgen schon geladen. Mal schauen, ob mehr Treiber dabei sind. Die letzte AMD64- Version die ich hatte, konnte keine meiner Netzwerkkarten bedienen und war auch sonst vom Hardware Support eher enttaueschend.
Es muessen mehr (ueberhaupt) Treiber kommen, sonst wird das ein Flopp.
Blöp
|
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
Von termcap
(termcap---AT---linuxmail----dot----organisation)
am Wednesday 04. February, 16:37 MET (#2)
(User #1481 Info)
|
|
 |
 |
 |
auf unseren Opteron kommt Solaris (nächste Woche wird es angekündigt) und Linux (die ersten, die verfügbar waren)
|
|
 |
 |
|
|
|
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
 |
Wofuer hab ich ein Dual opteron Board wenn ich da keine Spiele drauf laufen lassen kann ?
Und dafuer brauchts einfach XP.
Gruss
H.
|
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
 |
No offense aber wie wär's mit einer besseren Grafikkarte? :)
Ich habe die HW Seite nicht mehr so genau verfolgt wie auch schon, aber grundsätzlich sollte heute ein einprozessor System bei weitem ausreichen um die paar nicht-grafik-relevanten Operationen auszuführen...
|
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
 |
Und wenn man schon eine Hat, bei der EIne Steigerung fast nicht mehr machbar ist (sprich mehr als der rechner kostet) ?
Nee, im ernst, ich hab jetzt lange genug in ein einem Dual PIII gearbeitet um su lernen das sowas deuitlich was bringt. Und gerade unter Win, bei dem natuergemaess Anwendungen etwas besser in Richtung Multiprozessor skalieren als unter Linux.
Wo X recht monolitisch ist ist DirecX nicht nur (weitgehend) threadsave, sondern verwendet auch jede Menge paraleller Prozesse.
Aber davon ab, die Frage nach dem XP 64 stellt sich ja nicht nur bei einem Dualproz, sondern auch wenn man einen Athlon 64 hat ... da werwarte ich mit unter einer angepassten 64 Bit Version vorteile, da diese ja nunmal darauf optimiert sein sollte - zumindest wird es keine Verschlechterung geben.
Gruss
H.
|
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
 |
Dein Argument vorher waren eben Games...
Dass man für viele andere Dinge von a) 64b und b) Dual einiges an Vorteilen rausholen kann bestreite ich nicht.
(apple.com ... click ... hmmm ... noch immer keine dual G5 Powerbooks :) )
|
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
 |
Hmmm.. naja.
Ich denke die wenigsten Windows Games sind für 64 bit kompiliert.
Auch werden wohl die wenigsten Games auf Multiprozessor-Architekturen optimier.
Zum Gamen nutz 64 bit und Dual wohl wenig.
(Ander sieht das für ne Oracle DB aus, die läuft aber eh besser aus Linux/Unix systemen)
|
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
 |
Ich denke die wenigsten Windows Games sind für 64 bit kompiliert.
Noch nicht. Laut Aussage vom Half-Life 2 Hersteller sei es sogar einfacher, AMD64 als Intel's HyperThreading zu unterstuezen. Die Entwickler erwarten satte 30% Performance Gewinn.
Zum Gamen nutz 64 bit...
Noch nicht. AMD hat im 64bit Modus jedoch ein paar Erweiterungen eingebaut, die mehr Leistung bringen. Gerade bei Games zaehlt jedes Stueck Leistung.
Blöp
|
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
Von Anonymer Feigling am Wednesday 04. February, 22:38 MET (#9)
|
|
 |
 |
 |
Laut Aussage vom Half-Life 2 Hersteller sei es sogar einfacher, AMD64 als Intel's HyperThreading zu unterstuezen
Hä? Ich dachte, HT arbeitet transparent (für das OS ist es wie ein SMP und die Anwendungen merken sowieso nichts davon)
|
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
Von Anonymer Feigling am Wednesday 04. February, 22:41 MET (#10)
|
|
 |
 |
 |
Was für ein Witz?!?! 64Bit fürs Gamen? Für welche Funktionen würden Games mehr als 32Bit benötigen? Es ist schon Wahnsinnig, wie der allgemeine Benutzer mit diesen Bit-Zahlen umgeht. Kommt mir so vor wie damals mit den 16 zu 32 Bit bei Windows. Viele hatte keine Ahnung was es bedeuted, haben aber gehört, dass 32 Bit besser ist als 16 Bit und das war ihnen schon genug. Bei 64 Bit kannst Du (salopp ausgedrückt) mehr als 4GB Memory ansprechen. Wenn Du also 64Bit CPU einsetzt, dann müsstest Du mehr als 8GB an Memory einsetzen, damit es sich lohnt. Microsoft macht ja mit ihrem Windows einen "ultra-hack", um dennoch auf 32 Bit mehr als 4GB ansprechen zu können (darum habe ich auch 8GB aufgeführt). Ansonsten bringen Dir die 64Bit fürs Gamen nicht viel. Die von Dir angesprochenen neuen Möglichkeiten des Athlon64 und Athlon64 FX und des Itaniums sind keine Besonderheiten oder besser gesagt Eigenschaften von 64 Bit, sondern einfach nichts anderes als neu Entwickelte CPU Generationen (die angesprochenen Funktionen würden auch locker in eine 32 Bit CPU passen). Typisch Gamer! Von Elektronik oder Design keine Ahnung aber dennoch gross herumposaunen! Sorry! Aber so sieht dein Posting aus.
|
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
 |
Ansonsten bringen Dir die 64Bit fürs Gamen nicht viel.
Hat auch niemand behauptet. Dass Anwendungen irgendwann mal 64bit benoetigen werden steht ausser Frage, im Moment taugts nur fuers Marketing.
Die von Dir angesprochenen neuen Möglichkeiten des Athlon64 und Athlon64 FX und des Itaniums sind keine Besonderheiten oder besser gesagt Eigenschaften von 64 Bit, sondern einfach nichts anderes als neu Entwickelte CPU Generationen (die angesprochenen Funktionen würden auch locker in eine 32 Bit CPU passen).
Ja, das weiss ich auch. Wie ich aber geschrieben habe, sind diese Erweiterungen(etwa die zusaetzlichen Register) nur aktiv, wenn ein 64bit Betriebssystem samt 64bit Applikation laeuft. Sonst ist's nur ein sehr schneller Athlon.
Typisch Gamer! Von Elektronik oder Design keine Ahnung aber dennoch gross herumposaunen! Sorry! Aber so sieht dein Posting aus.
Ja sorry, ich war zu schreibfaul um Missverstaendnisse zu verhindern.
Blöp
|
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
 |
das stimmt so halb. eigentlich ja, aber du kannst nicht einen prozess auf 2 cpu's verteilen. also brauchst du erst 2 threads damit die anwendung selbst performanter wird... --
PPC: Penguin Powered Computing
|
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
 |
Du hast vielleicht recht... Aber von mir aus gesehen, bringen 64 Bit schon gewisse Vorteile. Die angesprochenen 8 GByte RAM sind nur eine Frage der Zeit. Ich habe vor 3 Jahren einen PC mit 128 MB RAM gekauft und hatte das Gefühl, dass es für eine Weile reichen sollte. Nach einem Halben Jahr war der Speicher so billig, dass ich nochmal 256 MB dazugekauft habe. Bei meinem aktuellen PC sind 1 GB RAM drinn. 3 Jahre => Verachtfachung des RAM. Weitere 3 Jahre, weitere Verachtfachung des RAM? Ich weiss nicht wie weit das führt, aber man hat vielleicht noch nicht das ganze Potential von viel RAM im Heimgebrauch erkannt.
Bei Games sind 64 Bit sicher nicht von Nachteil. 64 Bit sind für die Berechnung von grossen Zahlen sicher ganz nützlich. Z. B. für die KI, worauf sich eine CPU bei einem Spiel vor allem zu konzentrieren hat, bringt es sicher einen Leistungsschub. Aber eben, es bringt nicht eine Leistungsverdoppelung (doch... vielleicht Pv[W]...) sondern eine Steigerung von ca. 30%. Das ist immerhin eine ganze Prozessorgeneration bei 32Bittern! Ich denke trotzdem, dass der Sprung von 16 Bit auf 32 Bit grösser war, als der von 32 Bit auf 64 Bit, weil man schnell mal eine Integerzahl braucht, die grösser als 2^16-1(das sind nur 65535...) ist. Eine Zahl von 2^64-1 habe ich noch nie gebraucht... ----------------
Eat, Drink, Drum
|
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
Von Anonymer Feigling am Thursday 05. February, 12:50 MET (#15)
|
|
 |
 |
 |
Das Gemeine an der Sache ist, dass ich vor etwa 1 Woche mal einen Bericht auf OSNews gelesen habe, wo ein Vergleich auf einer Solaris Kiste gemacht wurde, zwischen 32 Bit und in 64 Bit übersetzten Programmen. Dabei wurde jeweils eine Applikation, sowohl auf 32 Bit als auch auf 64 Bit übersetzt und die Laufzeitgeschwindigkeit, Übersetzungszeit, usw gemessen. Leider war in fast allen Bereichen, die 32 Bit Version schneller als die 64 Bit Version. Und SUN ist nicht gerade ein Anfänger was 64 Bit betrifft.
|
|
 |
 |
|
 |
|
 |
 |
|
 |
 |
 |
Jup, mein Argument sind Games, und da bringt eben ein Opteron mehr power als ein normaler Athlon, und ein Dual System bringt ebenso Extraschub. Und sei es nur weil idiotische Hintergrundtasks von Windows nun auf einer eigenen CPU laufen, und damit mehr platz fuer das Game lassen.
So ein Dualproz bringt, wenn man alleine ein Programm anschaut nix, aber es ist nunmal so was die ein Computer ein Programm Zeit lange vorbei ist.
Gruss
H.
|
|
 |
 |
|
|
 |
|
 |
 |
Von Anonymer Feigling am Thursday 05. February, 14:19 MET (#16)
|
|
 |
 |
 |
Errr...
Also die einzigen 64Bit spiele die ich kenne laufen bis jetzt unter linux. Allerdings waren dies bis jetzt nur demos und waren nicht public erhaeltlich.
Uberigens: UT2004 amd64 Linux ist auf der CD beigelegt. XP64 nicht.
http://icculus.org/cgi-bin/finger/finger.pl?user=icculus
Des weiteren wirds wohl bald den 64bit server fuer das oben genannte spiel geben. (Linux natuerlich)
Ich denke mal das auch die Hardware Unterstuetzung doch einiges weiter fortgeschritten sein duerfe, was 64Bit Linux angeht, denn die meisten treiber lassen sich uebersetzen.
Versuchs doch mal mit gentoo 64bit damit koennte die kiste echt spass machen. Ausserdem ist gentoo sehr auf games ausgelegt. Vegastrike und Flightgear rocken zumindest.
http://www.gentoo.org
|
|
 |
 |
|
|