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Dreamcast tot?
Veröffentlicht durch Yeoman am Mittwoch 24. Januar, 15:30
Aus der als-ob-bei-Software-noch-was-zu-holen-wäre Abteilung
Spielzeug Seuli writes "Im Moment gehen ziemlich viele Geruechte durchs Web, dass SEGA die Produktion der Dreamcast auf Ende April einstellen will und sich nur noch auf die Softwareherstellung konzentriere. Mehr dazu auf dem Newsticker und auf Slashdot, wo ihr auch weitere links zu dem Thema finden koennt."

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    800 Programmier betroffen! (Score:2, Interessant)
    Von NoSuchGuy am Wednesday 24. January, 17:03 MET (#1)
    (User #97 Info)
    Der Nachrichtensender n-tv berichtet das seit der Einführung von Dreamcast im Jahre 1998 nur rote Zahlen geschrieben worden.
    Sega hat aber scheinbar 800 Programmierer, die für die Dreamcast Programme geschrieben haben. Diese qualifzierten Programmierer könnten ja jetzt für Playstation 2 oder für die X-Box Programme (=Spiele) schreiben.
    Für die X-Box zu schreiben käme MS sicher sehr entgegen. Nichts ist peinlicher als eine neue Konsole auf den Markt zu bringen und dann nur ein Hand voll Spiele zu haben.

    Glaubt Ihr an den Erfolg der X-Box? (Oder drückt MS mit einem riesigen Marketingetat die Konsole auf den Markt). Einigen Infos nach hat die X-Box eine Festplatte mit 8GB wofür? ich denke das Spiel kommt von CD/DVD? Ist das zum Spielstände speichern? Was passiert wenn die Festplatte voll ist? c:\format c:?

    NSG
    Re:800 Programmier betroffen! (Score:1)
    Von Ventilator (ventilator auf parodia punkt zee haa) am Thursday 25. January, 00:01 MET (#2)
    (User #22 Info) http://www.mp3.com/bri
    So ein Mist! Sehen wir uns mal die Alternativen an:

    Sony PSX2: Geil, aber sauteuer und AFAIK immer noch kaum verfügbar.

    Nintendo Dolphin: Schon wieder Mario? Caramba! Ich will keine Games für Kindergärtner.

    X-Box: Hey, da kann ich mir gleich nen weiteren Computer kaufen.

    Indrema: Wär sicher was, aber ob die eine Chance gegen all die finanzstarke Konkurrenz haben? Sieht man sich mal die Anzahl Open Source Games an und vergleicht sie mit der ungeheuren Menge an kommerziellen Games, dann kann ich mir nicht vorstellen, dass dieses Gerät eine Chance hat.

    Fazit: Sega wärs gewesen, aber ich hab mit dem Atari Lynx und dem Amiga CD32 schon genug Konsolen, für die's keine Software mehr gibt.

    Bleibt nur der PC (mit Windows) oder ein Gang in die Spielhalle. Dort stehen leider auch nur Daddelomaten (die, bei denen nur ein paar Lämpchen blinken, wenn man einen Franken reinwirft).
    --
    Diesen Satz bitte nicht lesen!
    Re:800 Programmier betroffen! (Score:1)
    Von Weedo am Thursday 25. January, 21:59 MET (#3)
    (User #307 Info)
    >Sony PSX2: Geil, aber sauteuer und AFAIK immer noch kaum verfügbar.

    naja...so toll ist sie dann ja nicht so wirklich - Ich erinnere mich da bloss an die ganzen Riesen-postings zu diesem Thema in allen möglichen Foren.
    IMHO hat die PS2 eine echt krasse Bus-Bandbreite und auch die 128 bit CPU ist ganz cool (hätte Lust LINUX drauf zum Laufen zu bringen).
    - Aber viel zu wenig Speicher. Was nützt es denn, wenn die Konsole zwar 5 Mill. Dreiecke pro Sekunde darstellen kann, aber dann nur noch 500 kb für Texturen übrig sind und das _ohne_ Texturenkompression.

    > X-Box: Hey, da kann ich mir gleich nen weiteren Computer kaufen.
    Japp...ganz meine Meinung.
    - Ich erinnere mich da grad noch an so eine "Computer-Sendung" auf 3SAT, wo die X-Box vorgestellt wurde. Aussage: 'Weil die X-Box 9xx MHz hat ist sie so super-toll' - na alles klar: aber sind ja immer noch nur 32bit. Und Leute die genausop wenig wissen, werden die X-Box kaufen. Ein lustige Sache finde ich, dass mit dem geplanten 10/100 MBit NIC. - Aber ein generelles Problem gibts dabei: Da steht Micrososft drauf ;)))))

    P.S.: Seit dem ich 'Elektronische'-Spiele zocke, mache ich das an einem PC. Ich erinnere mich da noch wehleidig an den 80086/88 mit grünem Phosphor Bildschirm von meinem Vater.

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